Roadmap

Fase 07 di 10

Creazione dell'audio e Sound Design

Tutta la musica è composta in 'Élyr', una lingua creata dal nostro sound designer. Ogni boss ha un tema in modalità diversa. Il combat reagisce dinamicamente alle azioni del giocatore.
Build · 07
Creazione dell'audio e Sound Design

Strumenti antichi

Lira cretese, hurdy-gurdy, duduk armeno, percussioni in pietra. Niente sintetizzatori per le sezioni divine: solo materiale acustico registrato in chiese e cisterne.

Musica adattiva

Il sistema audio reagisce alla salute del nemico e all'elemento attivo. Quando il giocatore cambia frammento, l'orchestra modula in tempo reale verso una nuova tonalità.

I cinque temi degli Dei

Adoria (modale dorica), Firyon (frigia), Neraya (lidia), Gairok (eolia), Ophelia (ipolidia). Ogni modo musicale racconta la natura dell'elemento corrispondente.

Galleria

Materiali ufficiali dal dossier di sviluppo.

Le cinque Spade della Fiamma — ogni lama ha il proprio leitmotiv.
Le cinque Spade della Fiamma — ogni lama ha il proprio leitmotiv.